美国爱国主义教育宣传片. 重点是详细描述遭遇创伤性脑损伤的退伍军人,伊拉克好像是所有美国人心中的痛,但是这一部完全丧的去说遭遇战争以后,活下来的人所遇到的精神问题以及心理问题,打炮喝酒臆想症都无法达到真正的救赎,最后只能自己跟自己和解,最有用的回到社会并且保持清醒的方法就是没钱. 没钱就会清醒,因为人得活. 其实很有趣引发联想,有没有人做过朝鲜战争,中越战争以后我国士兵所遭受的创伤性脑损伤,应激症以及心理疾病导致的问题做过研究?他们的生活状态是怎么样的不知道有没有统计研究的资料. 按照看过的一些资料,参与过战争的大部分都会留下多多少少的心理,精神影响,但国内会将个别情况如说为“这人当兵就是性格固执倔,不爱和人打交道,就是特别爱喝酒”,这背后的故事和资料要是有人整理,相信也是很有意义的一个统计和调查. 黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《弱者橄榄队》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.